ลำดับที่ 1-20 ภาษาอังกฤษ การเรียนภาษาอังกฤษด้วยเกมส์และสนุกสนาน

ในการเรียนภาษาอังกฤษที่เต็มไปด้วยความสนุกสนาน พวกเราจะนำเด็กๆไปสำรวจอาณาวาจอังกฤษโลกด้วยหนังสือเรื่องและเกมส์สนุกสนานเฉพาะเด็กๆ โปรดร่วมเดินทางในการเดินทางนี้ที่น่ายอดเยี่ยมด้วยพวกเรา และทำให้การเรียนภาษาอังกฤษนั้นน่าสนุกและง่ายต่อใจ!

แนะนำเป้าหมายของเกมและกฎของเกม

มันเป็นเช้าวันที่มีแสงแดดระใจ มิ่มเม็ด น้องมีมหาและเพื่อนสนิทของเขา น้องหวาน ได้มาที่สวนสนุกพร้อมกัน สวนที่มีต้นไม้ที่มีริมและดอกไม้ที่บานดังดาย ตาของน้องหวานจึงถูกหนึ่งตัวหนุนหนามที่หลอกด้วยสวยงามของมันหดไป

หนุนหนามที่อาศัยบนต้นไม้บินมาตลอดเวลา อย่างไรก็ตาม อย่างึงคิดพบแป้งมันโชคดีและจับแป้งมันได้ มันตะโกนตลอดไปยังต้นไม้ใหญ่หนึ่ง น้องมีมหาและน้องหวานมองเห็นหนุนหนามและทำคำถามว่า “หนุนหนาม คุณชอบซาละอะไรดีที่สุดเลย?”

หนุนหนามตอบด้วยขาของมัน ดูเหมือนว่ามันกำลังพูดว่า “ฉันชอบซาละโปรต์!” น้องมีมหาและน้องหวานยิ้มแล้ว พวกเขานำมือโทรศัพท์มาแจกฉันภาพที่แสดงบทที่น่าจับตามองนี้

พวกเขายังได้เห็นหงูเขานาร์ง ที่เคาะหางของมันและเปิดปากสีเม็ดเหลืองที่งดงามอย่างน่าประมาณ น้องหวานบอกว่า “หงูเขานาร์ง ทายาทของคุณทำไมใช่ที่เป็นวิวแฝงดังนั้น?”

หงูเขานาร์งหมุนตัวเล็กน้อย ดูเหมือนว่ามันกำลังตอบว่า “เพราะฉันเป็นเด็กธรรมชาติ ฉันต้องการจะนำความงดงามมาสู่ทุกคน” น้องมีมหาและน้องหวานเกลียดชื่นใจกับความมุ่งมั่นและความงดงามของหงูเขานาร์ง

พวกเขายังได้เดินเดินทางรอบสวนสนุก และได้พบตัวเลี้ยงที่กำลังล่าผีพหภพ หมวกที่กำลังฝึกในตรงแสงอาทิตย์ และสุนัขที่เดินเดินสบายๆบนหญ้า น้องมีมหาและน้องหวานพูดคุยกับสัตว์โดยที่ใช้ภาษาอังกฤษที่เรียบง่าย และเรียนรู้ว่ามันความเป็นไปได้ที่จะอธิบายลักษณะและความเป็นที่แน่นอนของสัตว์เหล่านั้น

ในการเดินทางสนุกสนานที่สวนสนุกนี้ น้องมีมหาและน้องหวานไม่เพียงได้เรียนรู้คำภาษาอังกฤษหลายคำแต่ยังได้เรียนรู้ว่าการเรียนภาษาอังกฤษนั้นสามารถสนุกและใกล้ชมากกับชีวิตประจำวันของพวกเขาที่มากเกินไป

**:

คำแปลคำวา�ย

  • sky – ท้องฟ้า
  • tree – ต้นไม้
  • flower – ดอกไม้
  • grass – หญ้า
  • river – แม่น้ำ
  • sea – ทะเล
  • mountain – ภูเขา
  • cloud – กลุ่มก้อนเมฆ
  • solar – อาทิตย์
  • moon – ดวงจันทร์
  • wind – ลม
  • rain – น้ำฝน
  • snow – หิมะ
  • celebrity – ดาว
  • fowl – รัง
  • fish – ปลา
  • animal – สัตว์
  • residence – บ้าน
  • school – โรงเรียน
  • park – สวนสาธารณะ
  • library – ห้องสมุด
  • health center – โรงพยาบาล
  • keep – ร้านค้า
  • e book – หนังสือ
  • pen – ปากกา
  • pencil – ดินปากกา
  • paper – กระดาษ
  • eraser – ลบปากกา
  • ruler – ด้ายเลข
  • clock – นาฬิกา
  • cellphone – โทรศัพท์
  • pc – คอมพิวเตอร์
  • car – รถยนต์
  • educate – รถไฟ
  • boat – เรือ
  • plane – ยานบิน
  • animal – สัตว์
  • fish – ปลา
  • fowl – รัง
  • snake – หมาก
  • undergo – หมี
  • lion – แย้ง
  • tiger – แถบ
  • elephant – หมูสาว
  • monkey – ม้าย
  • panda – ฝาย
  • giraffe – หมากบาง
  • zebra – แพนด้า
  • camel – ม้าบาง
  • dolphin – ปลาวาฬ
  • whale – ปลาวาฬ
  • shark – ปลาฉันทา
  • octopus – หนูปลา
  • starfish – ดาวทะเล
  • seaweed – สาหร่ายทะเล
  • coral – กุหลาบทะเล
  • shell – หลังเปลือก
  • sand – ทราย
  • rock – หิน
  • ice – น้ำแข็ง
  • snow – หิมะ
  • fog – ก้อนมรสุม
  • thunder – กะแส
  • lightning – ไฟฟ้า
  • typhoon – พายุหมุน
  • tornado – พายุหมุน
  • earthquake – แผ่นดินไหว
  • volcano – ภูเขาไฟ
  • wilderness – ทะเลทราย
  • wooded area – ป่า
  • jungle – ป่าเขตร้อน
  • meadow – หญ้าสูง
  • area – ที่นา
  • mountain variety – หลุมภูเขา
  • ocean – ทะเล
  • sea – ทะเล
  • lake – ทะเลสาบ
  • river – แม่น้ำ
  • stream – แม่น้ำเล็ก
  • canal – ทางน้ำ
  • waterfall – หนองน้ำหลุด
  • valley – หุบเขา
  • hill – ภูเขาเล็ก
  • cliff – หน้าผา
  • island – หมู่เกาะ
  • continent – ทวีป
  • global – โลก

แสดงภาพที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อม**:แสดงรุ่นภาพที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อม

  1. ป่า:ภาพป่าที่ต้นไม้ชัดเจนและแดดส่องผ่านระหว่างกิ่งไม้ สามารถทำเครื่องหมายคำว่า “forest” ได้
  2. ทะเล:ภาพทะเลสีน้ำเขียวที่คลื่นทะเลกระหว่างชายฝั่ง สามารถทำเครื่องหมายคำว่า “sea” หรือ “ocean” ได้three. สวนสาธารณะ:ภาพสวนสาธารณะที่มีหญ้าสีเขียวอุดทับและเด็กๆ ล่วงเล่นไป สามารถทำเครื่องหมายคำว่า “park” ได้four. แม่น้ำ:ภาพแม่น้ำสะอาดที่เห็นได้แม้กระทั่งยาวตลอดแนว สามารถทำเครื่องหมายคำว่า “river” ได้
  3. ทะลสาบ:ภาพทะลสาบที่ทะเลสาบแห่งนี้เป็นเส้นตายของท้องฟ้า สามารถทำเครื่องหมายคำว่า “lake” ได้
  4. สวนดอก:ภาพสวนดอกที่ดอกไม้สีสันตั้งแต่แดงจนถึงสีเขียว สามารถทำเครื่องหมายคำว่า “garden” ได้
  5. ทุ่ง:ภาพทุ่งที่มีข้าวสีทองหรือข้าวสีเขียวอุดทับ สามารถทำเครื่องหมายคำว่า “area” ได้eight. ภูเขา:ภาพภูเขาที่มีหิมะหนาแน่นหรือภูเขาที่มีต้นไม้หนาแน่น สามารถทำเครื่องหมายคำว่า “mountain” หรือ “hill” ได้
  6. ทะเลทราย:ภาพทะเลทรายที่มีหน้าทรายและดาวแสงที่ตกตาย สามารถทำเครื่องหมายคำว่า “wasteland” ได้
  7. เมือง:ภาพเมืองที่มีอาคารสูงและถนนที่วุ่นวาย สามารถทำเครื่องหมายคำว่า “metropolis” ได้

เหล่าภาพเหล่านี้ช่วยให้เด็กๆ จำคำภาษาอังกฤษได้ง่ายโดยการเชื่อมโยงทางทางที่มากันผ่านภาพที่มีความเกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อม และยังเป็นวัตถุดิบสำหรับกิจกรรมเรียนการ์นและเกมส์ภาษาอังกฤษต่อไปด้วย

เริ่มเกม **:เริ่มเกมส์ ให้เด็กหาคำซ่อนอยู่

เมื่อเริ่มเกม,เด็กๆจะต้องเผชิญกับการ์ดที่มีภาพแท้งหลากหลายทั้ง ดังแปลงมาด้วยภาพสัตว์, วงศ์พืช, ยานยนต์, อาหาร และซ้ำ ในแต่ละภาพข้างข้างมีการเสนอภาษาอังกฤษที่สอดคล้อง งานของเด็กๆคือหาคู่ตรงข้ามระหว่างภาพและภาษา ตัวอย่าง เมื่อภาพนั้นเป็นหมา เคียงข้างมีข้อความที่หมายความว่า “canine” เด็กๆจึงต้องหาการ์ดที่เขียนว่า “dog” และนำมันมาคู่กับภาพหมา

เกมส์นี้สามารถตั้งตามขั้นตอนดังนี้:

  1. ผสมทั้งหมดการ์ดภาพและการ์ดภาษาอังกฤษเข้ากัน แล้วเผยออกหน้าเด็กๆ
  2. แต่ละเด็กและเด็กมีครั้งที่จะเลือกภาพและการ์ดภาษาอังกฤษจากการ์ดที่ผสมดังกล่าว
  3. เด็กจะต้องอ่านข้อความบนการ์ดภาษาอังกฤษและพยายามหาการ์ดภาพที่ตรงกับคำภาษานั้น
  4. เมื่อหาจับคู่ที่ตรงกันและตรงไปอย่างเหมาะสม เด็กจะมีสิทธิ์ที่จะนำการ์ดคู่นั้นมาจัดเรียงในหน้าเพื่อแสดงผลงานของตน
  5. เกมส์จะต่อต้นไปจนกระทั่งการ์ดทั้งหมดถูกจับคู่ครบ

เพื่อเพิ่มความสนุกและความท้าทายของเกมส์ คุณสามารถตั้งกฎต่างๆดังนี้:

  • หากเด็กไม่หาได้การ์ดที่ตรงกันและตรงไป พวกเขาจะต้องรอจนกระทั่งลูกเกมต่อไปเพื่อพยายามอีกครั้ง
  • สามารถตั้งกำหนดเวลาที่เด็กๆต้องจบงานภายในเวลาที่กำหนด
  • หากเด็กหาได้คู่ที่ถูกต้อง พวกเขาสามารถกลับการ์ดคู่นั้นไว้และได้คะแนนเพิ่มเติมที่จะใช้ในเวลาสิ้นสุดเกมส์

ด้วยการเล่นเกมเช่นนี้ เด็กๆไม่เพียงได้เรียนรู้คำภาษาอังกฤษแต่ยังสามารถพัฒนาการสังเกตซึ่งและความจำด้วย

เด็กหาคำศัพท์แล้ว ต้องตรวจสอบเพื่อประกาศว่าถูกต้องหรือไม่

เมื่อเด็กๆ หาข้อความในภาพที่กำหนดไว้เรียบร้อยแล้ว เราจะตรวจสอบความถูกต้องของคำตอบของพวกเขา ตัวอย่างเช่น ถ้าภาพมีแมว เด็กๆ หาข้อความ “cat” ของเขา พวกเราจะยืนยันว่าคำตอบของเขาถูกต้องหรือไม่ ถ้าถูกต้อง เราจะเสียงวางเกียรติหรือให้รางวัลเล็กๆ เพื่อให้เด็กๆ มีการเข้ามามากยิ่งและมีความกระตือรือร้น หลังจากนั้น จะแสดงภาพต่อไปและให้เด็กๆ หาข้อความอีกครั้ง และตรวจสอบความถูกต้อง และดำเนินการนี้เป็นวงจรจนกว่าจะหาและยืนยันข้อความทั้งหมดในภาพและคำตอบที่ตรงกัน การปฏิสัมพันธ์นี้ไม่เพียงแต่ช่วยให้เด็กๆ จำคำตอบคำว่าแต่ยังช่วยเพิ่มความสามารถในการอ่านและความสามารถในการทรงความรู้ด้วยเช่นกัน

รางวัลหลังจากค้นหาศัพท์**:ให้รางวัลแก่เด็กที่ค้นหาศัพท์ได้

เมื่อเด็กๆ หาแนะวากย์ที่ซ่อนอยู่ในเกมส์แล้ว พวกเราก็เข้าสู่ช่วงรางวัลและเป็นวัตถุประสงค์หลักเพื่อเพิ่มความสนใจในการเรียนของเด็กๆ และให้พวกเขาบางอย่างเล็กๆ ที่เพื่อให้สนุกเพิ่มเติม และสร้างความกระตือรือร้นให้พวกเขาเรียนด้วยความหลักสูตร

เมื่อเด็กๆ หาแนะวากย์ที่ถูกต้อง พวกเขาจะได้รับตัวประกาศซิงเกิ้ลหรือของเล่นเล็กๆ ที่ได้เลือกมาอย่างระมัดระวัง เพื่อดึงดูดความสนใจของเด็กๆ และให้พวกเขารู้สึกว่าการเรียนภาษาอังกฤษนั้นเป็นสิ่งที่สนุกสนาน

ครูหรือพ่อแม่จะให้การตอบสนองบวกเช่น “น่าเชิญมาก! คุณหาแนะวากย์ ‘cat’ ได้แล้ว!” การกล่าวเช่นนี้จะช่วยสร้างความมั่นใจให้กับเด็กๆ และทำให้พวกเขารู้ว่าการเรียนภาษาอังกฤษเป็นสิ่งที่สนุกสนาน

เรายังจะตั้งคำท้าทายเล็กๆ อีกเช่น หาทั้งหมดของที่เกี่ยวกับ “สัตว์” หรือใช้คำนี้เขียนประโยค เด็กๆ ที่ทำคำท้าทายได้จะได้รับรางวัลเพิ่มเติมเช่นตัวประกาศซิงเกิ้ลเพิ่มเติมหรือเกมส์เล็กๆ

ในช่วงรางวัล เรายังจะเน้นความสำคัญของการร่วมมือและการแบ่งปัน เด็กๆ สามารถช่วยกันด้วยกันในการเล่นเกม ซึ่งไม่เพียงแต่เพิ่มความมั่นคงในระหว่างเพื่อนๆ แต่ยังช่วยพวกเขาเรียนรู้ว่าการทำงานร่วมกันเป็นสิ่งที่สำคัญ

ในแต่ละเด็กจะได้รับตัวรับรองเล็กๆ ที่บันทึกประสบการณ์ของพวกเขาในเกมส์ ตัวรับรองนี้เป็นการรับรองที่มีค่าของความพยายามของพวกเขา และเป็นจุดสำคัญในการเดินทางการเรียนภาษาอังกฤษของพวกเขา ด้วยวิธีนี้ เราไม่เพียงแต่ให้เด็กๆ เรียนภาษาอังกฤษผ่านเกมส์ แต่ยังสร้างความสัมพันธ์และทักษะการทำงานร่วมกันของพวกเขาด้วย

เกมส์จบลง**:ประกาศว่าเกมส์จบลง และสนับสนุนให้เด็กยังคงเรียนเรียกต่อไป

  1. รวบรวมคำศัพท์:ครูสามารถนำเด็กๆ กลับดูคำศัพท์ที่เรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมในเกมครั้งนี้ และเน้นถึงการใช้งานของคำศัพท์นั้นด้วย。

  2. มอบรางวัล:ตามการแสดงที่ดีของเด็กๆ ครูสามารถมอบรางวัลเล็กๆ หรือตะกร้าตัดฉบับเพื่อเข็มขัดความสนใจและความเข้าใจของเด็กๆ ในการเข้าร่วมเกม。

three. แชร์เรื่องสาว:สนับสนุนให้เด็กๆ แชร์ความค้นพบหรือเรื่องสาวที่พวกเขาพบในเกม ซึ่งช่วยพัฒนาความสามารถในการพูดของเด็กๆ ด้วย。

four. สนับสนุนการเรียนต่อไป:ครูสามารถสนับสนุนให้เด็กๆ ใช้คำศัพท์นี้ต่อไปในชีวิตประจำวัน และเตือนให้เด็กๆ ระวังเรื่องงานเรียนหรืองานบ้านที่จะมีในวันถัดไป。

five. ช่วงเวลาสนทนา:จัดช่วงเวลาสั้นๆ ที่เป็นการเล่นเกมคำถามเพื่อให้เด็กๆ ฝึกคำศัพท์ที่เรียนรู้ได้ดีขึ้น。

  1. คำจบเกม:จบเกมด้วยคำที่ละเอียดอ่อนและหวานตา อย่างเช่น “วันนี้เราได้เรียนคำศัพท์เกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมอีกมากมาย หวังว่าคุณจะใช้คำศัพท์นี้ในบ้านเช่นกัน วันรุ่งขึ้นเราจะเรียนอีกคำศัพท์ที่น่าสนใจ!”

ด้วยวิธีนี้ ไม่เพียงแต่เด็กๆ จะเรียนรู้คำศัพท์ในบรรยากาศสนุกสนาน แต่ยังช่วยปลุกปั่นความสนใจในการเรียนภาษาอังกฤษด้วย。

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *