ใบงาน แนะนําตัวเอง ภาษาอังกฤษ doc กิจกรรมเรียนภาษาอังกฤษ และเกมเรียนภาษา

ในการเดินทางเรียนภาษาที่เต็มไปด้วยความสนุกสนานนี้ เราจะไปสำรวจกิจกรรมและเกมส์ที่มีสนุกสนาน เพื่อช่วยเด็กๆเรียนภาษาอังกฤษในบรรยากาศที่สบายใจและสนุกสนาน จากวลีประจำวันธรรมดาไปจนถึงเรื่องราวสัตว์ที่น่าสนุก และการออกสำรวจที่น่าประทับใจ เราจะร่วมกันตามทางการค้นหาความศรีมากของภาษา พร้อมแล้วเริ่มต้นกันเฉย ๆ!

หัวข้อเกม

หัวข้อ: หาคำศัพท์ซ่อนในโลกแห่งสิ่งแวดล้อม

2. วิธีเล่น

  • ฝายของเกม: ภาพหลายภาพที่แสดงสิ่งแวดล้อมต่างๆ โดยภาพแต่ละภาพมีคำศัพท์ซ่อนอยู่ภายใน
  • กระบวนการเล่น:
  1. เริ่มต้น: แต่ละผู้เล่นมีโอกาสจับภาพหนึ่งในฝายของเกม
  2. หาคำศัพท์: ผู้เล่นต้องอ่านภาพและหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่
  3. บอกคำศัพท์: ผู้เล่นที่หาคำศัพท์ได้ต้องบอกคำศัพท์ออกมา
  4. ตัดสิน: ผู้เล่นอื่นต้องตัดสินว่าคำศัพท์ที่บอกออกมาถูกต้องหรือไม่five. คะแนน: ถ้าคำศัพท์ถูกต้อง ผู้เล่นนั้นได้คะแนน ถ้าผิด ไม่ได้คะแนน

3. คำศัพท์ที่ใช้

  • ภาพป่า: ต้นไม้, ป่า, สัตว์, ใบ
  • ภาพทะเล: ทะเล, เรือ, ปลา, ชายหาด
  • ภาพบ้าน: บ้าน, ประตู, หน้าต่าง, เตียง
  • ภาพตลาด: ตลาด, ผลไม้, ผัก, การซื้อขาย

four. วิธีประกาศชัยชนะ

  • ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดหรือหาคำศัพท์ได้มากที่สุดเป็นผู้ชนะ
  • สามารถเพิ่มคะแนนโดยหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพต่อไป

five. การดำเนินงานเพิ่มเติม

  • สามารถเพิ่มภาพหรือคำศัพท์ใหม่เพื่อที่เกมจะมีความสนุกสนานมากยิ่งขึ้น
  • ใช้ภาพจากหนังสือเรื่องสั้นเพื่อเป็นสื่อสารและสร้างบรรยากาศเรียนรู้

6. นโยบายเกม

  • ให้เด็กมีความสนุกสนานในการเล่นและเรียนรู้
  • ช่วยเด็กพัฒนาทักษะการอ่านและการจับคำศัพท์
  • สร้างบรรยากาศเรียนรู้ที่มีส่วนร่วมอย่างมีสำคัญ

เป้าหมายของเกม

มุ่งมั่นเป้า

  1. เป้าหมายของเกม:ผ่านการเล่นเกม ให้เด็กๆเรียนรู้ภาษาอังกฤษในบรรยากาศที่สบายๆและสนุกสนาน รวมทั้งเพิ่มสมรรถภาพในการระบุและจำคำภาษาอังกฤษ
  2. การพัฒนาทักษะ:เพิ่มความเข้าใจ ความจำ และความเร็วในการตอบสนองของเด็กๆ
  3. การเรียนรู้ภาษา:เรียนรู้คำภาษาอังกฤษที่เกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมธรรมชาติ เช่น ต้นไม้ ดอกไม้ แม่น้ำ และอื่นๆ

วิธีการเล่นเกม

  • ผู้เล่น:2-four คนเด็ก
  • วัตถุดิบ:กระดาษหนึ่งที่มีภาพประกอบด้วยสิ่งแวดล้อมธรรมชาติต่าง ๆ อย่างเช่น ต้นไม้ ดอกไม้ แม่น้ำ และการ์ดคำภาษาอังกฤษที่เปิดใช้งาน
  • ขั้นตอนการเล่น
  1. จัดกระดาษที่มีภาพในตำแหน่งที่ทุกคนจะเห็น
  2. ผู้เล่นแต่ละคนตัดใบการ์ดคำภาษาอังกฤษแบบสุ่มthree. เริ่มเกม โดยผู้นำเล่นแสดงภาพและบอกชื่อสิ่งแวดล้อมธรรมชาติ
  3. ผู้เล่นต้องหาคำภาษาที่ตรงกับภาพทันที และอ่านมันออกมาfive. ผู้เล่นที่หาและอ่านคำภาษาเร็วที่สุดได้รับคะแนน 1 คะแนน
  4. เล่นต่อไปจนกว่าทุกคำภาษาจะถูกหาหรือเวลาหมด
  5. นับคะแนน ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงที่สุดเป็นชัยเสร็จ
  • กฎของเกม
  • การแข่งขันยุติยธิ:ทุกคนมีโอกาสที่สมาน
  • ให้ความเคารพในการเรียนรู้:ให้ความชื่นชมและสรรเสริญความพยายามของผู้เล่น
  • การแก้ความผิด:เมื่อผู้เล่นตอบผิด ให้แก้ไขและอธิบายคำตอบที่ถูกต้อง

การจบเกม

  • รวบรวม:ในท้ายเกม รวบรวมคำภาษาที่เรียนรู้และให้ความสนใจให้เด็กๆใช้คำภาษานี้ในชีวิตประจำวัน
  • รางวัล:ให้รางวัลเล็กกับผู้ชนะหรือผู้เล่นที่มีการแสดงที่น่าจงใจ เพื่อเพิ่มความสนุกในเกม

วิธีการเล่น

  • ฝายของเกม: ฝายของเกมประกอบด้วยภาพหลายภาพที่แสดงสิ่งแวดล้อมต่างๆ และคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ภายในภาพนี้。
  • การเล่น: แต่ละผู้เล่นจะถูกจับภาพหนึ่งจากฝายของเกมและต้องหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพดังกล่าว。
  • การหาคำศัพท์: ผู้เล่นต้องอ่านภาพและจับคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่โดยใช้ความรู้ของตนเอง หรืออาศัยจากคำใบ้ที่มีในฝายของเกม。
  • การตัดสิน: ผู้เล่นอื่นจะตัดสินว่าคำศัพท์ที่บอกออกมาถูกต้องหรือไม่ โดยอาศัยจากความรู้ของตนเองหรือคำใบ้ที่มีอยู่ในฝายของเกม。
  • คะแนน: ถ้าคำศัพท์ถูกต้อง ผู้เล่นนั้นได้คะแนน ถ้าผิด ไม่ได้คะแนน。
  • รอบต่อรอบ: หลังจากที่หาคำศัพท์เสร็จ ผู้เล่นจะมีโอกาสจับภาพต่อไปและทำธุรกรรมเดียวกัน จนกว่าทุกภาพจะถูกจับเสร็จ หรือจนจบหนึ่งรอบทั้งหมด。
  • ผู้ชนะ: ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดหรือหาคำศัพท์ได้มากที่สุดเป็นผู้ชนะของเกม。
  • แบบเล่นเพิ่มเติม: สามารถเพิ่มภาพหรือคำศัพท์ใหม่เพื่อที่เกมจะมีความสนุกสนานมากยิ่งขึ้น โดยอาศัยจากหนังสือเรื่องสั้นเพื่อสร้างบรรยากาศเรียนรู้ที่มีส่วนร่วมอย่างมีเชิงบวก。

1 **รายละเอียดของฝายของเกม

รายละเอียดของฝายของเกม:

  1. ภาพสัตว์น้ำ: ฝายของเกมประกอบด้วยภาพของสัตว์น้ำที่เด็กคงรู้จัก เช่น ปลาสี, ปลาหนังสือ, ปลายักษ์, และปลาช่อง

  2. คำศัพท์: ตรงข้ามภาพสัตว์น้ำมีคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสัตว์น้ำเหล่านั้น

three. การจับคู่: ผู้เล่นต้องจับคู่ภาพสัตว์น้ำกับคำศัพท์ที่เข้ากันถูกต้อง

  1. การตรวจสอบ: หลังจากจับคู่แล้ว ผู้เล่นต้องตรวจสอบคำศัพท์และภาพเพื่อยืนยันว่าคู่แนวนอกถูกต้อง

  2. คะแนนและรางวัล: ถ้าผู้เล่นจับคู่แนวนอกถูกต้อง พวกเขาจะได้คะแนน และสามารถได้รับรางวัลหรือเลือกภาพใหม่จนกว่าจะหมดภาพ

  3. การเล่นต่อ: หลังจากที่หมดภาพ ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ

  4. การเพิ่มความสนุก: สามารถเพิ่มความสนุกด้วยการเพิ่มภาพสัตว์น้ำและคำศัพท์ใหม่เพื่อที่เกมจะมีความสนุกสนานมากยิ่งขึ้น

2 **เล่นกระบวนการ**

3.2 เล่นเกมส์กระแส

  1. ขั้นตอนเตรียมแต่ง:
  • จัดเตรียมชุดการ์ตูนสัตว์ต่างๆ เช่นปลา, ปลาวาฬ, หน้ามังกรทะเล และอื่น ๆ ซึ่งมีภาพสัตว์ต่างๆ ดังกล่าว
  • จัดเตรียมชุดการ์ตูนชื่อสัตว์ที่ตรงกับภาพสัตว์นั้น
  1. เริ่มเกมส์:
  • จัดให้การ์ตูนภาพสัตว์ทั้งหมดมุมหน้าลงบนโต๊ะ
  • ผู้เล่นแต่ละคนเล่นตามลำดับและเลื่อนการ์ตูนภาพสัตว์ขึ้นมาหนึ่งในละแวก
  • หลังจากที่เลื่อนการ์ตูนภาพสัตว์ขึ้นมา ผู้เล่นต้องหาการ์ตูนชื่อสัตว์ที่ตรงกับภาพสัตว์ที่เลื่อนขึ้น
  • ถ้าหาแล้ว ผู้เล่นได้คะแนน 1 คะแนน; ถ้าหาไม่ได้ ลูกเล่นต่อไป
  1. การแข่งขันเวลา:
  • กำหนดเวลาจำกัด อาทิ 5 นาทีหรือ 10 นาที
  • ในช่วงเวลาที่กำหนด ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดเป็นผู้ชนะ

four. เล่นเกมส์ต่อไป:- หลังจากเกมส์จบลง สามารถทำการสุ่มการ์ตูนใหม่และเล่นเกมส์ต่อไปเพื่อเพิ่มความสนุกสนาน

five. ระบบรางวัล:- จัดตั้งระบบรางวัลเล็กๆ เช่นตะกร้าตะกร้าเล็ก, ของเล็ก ๆ เพื่อกระตุ้นให้เด็กๆเข้าร่วมเกมส์

  1. ช่วงเวลาสนทนา:
  • ในระหว่างเกมส์ สามารถเพิ่มช่วงเวลาสนทนาด้วยการอธิบายลักษณะของสัตว์ หรือถามคำถามเกี่ยวกับสัตว์ด้วยภาษาอังกฤษ
  • การดังกล่าวช่วยให้เด็กๆเรียนรู้และจำชื่อสัตว์และข้อมูลเกี่ยวกับสัตว์ได้ดียิ่งขึ้น

ผ่านเกมส์นี้ เด็กๆ ไม่เพียงแค่เรียนรู้ชื่อสัตว์ แต่ยังสามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการสนทนาภาษาอังกฤษ และเพิ่มความสนุกสนานในการเล่นเกมส์ด้วย

วิธีประกาศชัยชนะ

  1. จับคำศัพท์และคะแนนเรียง: ในเกมการจับคู่คำศัพท์ภาษาอังกฤษกับภาพของอาหารที่เด็กชอบ ผู้เล่นที่จับคำศัพท์ที่ถูกต้องมากที่สุดจะได้คะแนนสูงสุด ที่สุดของเกมเป็นผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดหรือมีความสำเร็จในการจับคู่คำศัพท์ที่ถูกต้องที่สุด

  2. หาคำศัพท์ซ่อนและชิงชัย: ในเกมการหาคำศัพท์ซ่อนภาษาอังกฤษเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม ผู้เล่นที่หาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่มากที่สุดจะได้รับชัยชนะ ที่สุดของเกมเป็นผู้เล่นที่หาคำศัพท์ได้มากที่สุดหรือมีความสำเร็จในการหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ที่สุด

three. ตอบคำถามและชิงชัย: ในเกมการแข่งขันตอบคำถามภาษาอังกฤษเกี่ยวกับสัตว์หรือสิ่งแวดล้อม ผู้เล่นที่ตอบคำถามที่ถูกต้องมากที่สุดจะได้รับคะแนนสูงสุด ที่สุดของเกมเป็นผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดหรือมีความสำเร็จในการตอบคำถามที่ถูกต้องที่สุด

  1. การเล่นสวนสนุกและชิงชัย: ในเกมการเล่นสวนสนุกหรือเกมทายสิ่งของจากเสียงภาษาอังกฤษ ผู้เล่นที่มีความสำเร็จมากที่สุดหรือมีคะแนนสูงสุดจะได้รับชัยชนะ ที่สุดของเกมเป็นผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดหรือมีความสำเร็จในการเล่นเกมที่สูงสุด

  2. การวาดและนับเลข: ในเกมการเขียนตัวเลขภาษาอังกฤษผ่านการวาดรูปหรือการนับสิ่งของ ผู้เล่นที่ทำได้ดีที่สุดหรือมีคะแนนสูงสุดจะได้รับชัยชนะ ที่สุดของเกมเป็น

ดำเนินงานเพิ่มเติม

  1. รวบรวมผลลัพธ์: หลังจากเล่นเกมสำเร็จแล้ว ผู้เล่นจะได้รับสรุปคะแนนของตน
  2. ประกาศผู้ชนะ: ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดหรือหาคำศัพท์ได้มากที่สุดจะถูกประกาศเป็นผู้ชนะ
  3. รางวัลหรือการเลือกเกมเล่นต่อไป: ผู้ชนะจะได้รับรางวัล หรือมีโอกาสเลือกเกมที่จะเล่นต่อไปfour. การปรึกษาและสร้างความรู้: ให้เด็กแบ่งประสานประชาสัมพันธ์กันเกี่ยวกับคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ และปรึกษากันเกี่ยวกับความหมายของคำศัพท์
  4. การปรับปรุงเกม: สามารถปรับปรุงเกมด้วยการเพิ่มภาพหรือคำศัพท์ใหม่ เพื่อที่เกมจะมีความสนุกสนานมากยิ่งขึ้น
  5. การประยุกต์การเรียนรู้: ใช้ภาพจากหนังสือเรื่องสั้นเพื่อเป็นสื่อสารและสร้างบรรยากาศเรียนรู้
  6. การเชื่อมโยงกับชีวิตประจำวัน: ช่วยเด็กเชื่อมโยงคำศัพท์ที่เรียนรู้กับสิ่งที่เกิดขึ้นในชีวิตประจำวันของพวกเขา

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *