ในเกมส์สนุกสนานและมีประสานงามนี้ เราจะพร้อมกันเดินทางผ่านโลกภาษาอังกฤษด้วยช่วงตอนที่มีความสนุกสนานและกิจกรรมที่น่าสนุก โดยการสอนให้เด็กๆเรียนรู้ภาษาอังกฤษด้วยวิธีที่สนุกสนาน และรู้สึกความสนุกกับภาษาอังกฤษด้วยเช่นกัน ขอให้เริ่มต้นการเดินทางภาษาอังกฤษที่มีประสานและเปรียบเทียบที่น่าประหลาดใจนี้!
ข้อเปิดเผย: เริ่มขึ้นอย่างสบายใจ
มันเป็นเช้าวันแสดงที่ระฟ้าและแดดสว่าง แมวTom ตัดสินใจที่จะไปตกลงที่สวนใกล้เคียงเพื่อค้นหาสนุกสนาน。เธอกระโดดข้ามรั้วและมองตะวันออกที่เมื่อนานา สวนมีต้นไม้ที่มีร่มและดอกไม้บาน แมวTom ไม่ทันจะหยุดตัวได้ที่ที่สวนที่มีมันทรงเอิญนี้
อย่างไรก็ตาม เธอตั้งตามดูเห็นตัวหนูนกขึ้นบนกิ่งไม้ หนูนกดอกเท้าสีน้ำเงินที่เป็นสีเหนียวตามตา. Tom ตามหนูนกผ่านพื้นที่ต่างๆ ผ่านหญ้าหลายหลัง ไปถึงหน้าป่าทะเลสาบเล็ก. พวกเขาพบว่าบนหน้าป่ามีดอกหลวงหลายบาตรและมีหมากปลาวานอยู่เรียงกัน
Tom ตั้งตามหมากปลาวานและพบว่าเสียงร้องของมันคล้าย “กะกะ”. เธอพยายามจำและทำเสียงเหมือนหมากปลาวาน และทันทีก็ดึงตัวหมากปลาวานเล็กมาตามเธอ
Tom ก็วิ่งกับสนุกเพิ่มเติม ที่หน้าป่าเธอขึ้นต้นไม้สูงมากที่เห็นได้ทั้งสวน. เธอเห็นเด็กๆ ที่เล่นเล่นกัน และเห็นหมากบินล่าใบเมล็ดที่หญ้า. Tom ตั้งใจลงมาเล่นกับเด็กๆ ด้วย และดึงมือแมวเขียนวงบนพื้นและชวนเด็กๆ มาเล่นสายนิ่ม. เด็กๆ ยินยอมตกลงและเริ่มเล่นด้วยกันในสวนอย่างดีสนุก
ด้วยเวลาที่ตะกอนเดินหลังแล้ว โดยที่Tomและเด็กๆ ยังคงอยู่บนเก้าอี้และมองดวงสุดที่ปรากฎขึ้นในท้องฟ้าเริ่มแสงข้างแท้. พวกเขาจากกันและกัน และTom กลับบ้านด้วยความดีและความสุขที่นึกถึงวันที่เล่นสนุกดังนั้น
– การเตรียมคำศัพท์
ก่อนที่จะเริ่มเกม ต้องการที่จะเตรียมคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับชีวิตประจำวัน ที่จะใช้ในเกมในการแข่งขัน ต่อไปนี้คือบางคำศัพท์ที่เหมาะสำหรับเด็กที่กำลังเรียนศัพท์:
- สัตว์:cat, canine, fish, hen, turtle
- อาหาร:apple, banana, cake, ice cream, sandwichthree. สี:purple, blue, green, yellow, crimsonfour. ขบวนยาน:car, bus, train, plane, motorbikefive. วัตถุ:e-book, pencil, eraser, apple, ball
ต้องการให้คำศัพท์ทุกคำมีรูปภาพที่ตรงกันเพื่อให้เด็กสามารถรับรู้ทางปฏิมาที่ง่าย ซึ่งรูปภาพนี้ก็อาจเป็นรูปที่เป็นจริงหรือรูปภาพง่าย ๆ ที่ง่ายต่อตาดู
เกมกฎระเบียบ
-
เตรียมเวทีเล่นเกม:เตรียมแผงแบบภาพสัตว์และแผงชื่อสัตว์ที่ตรงกัน
-
เริ่มเกม:จัดแผงภาพสัตว์ทั้งหมดให้หลังลงบนโต๊ะ
-
เล่นเกมคาดคะเน:เด็กหนึ่งเปิดภาพสัตว์หนึ่ง แล้วเด็กคนอื่นคาดคะเนชื่อสัตว์ที่ตรงกัน
-
คำเตือนเสียง:เมื่อเด็กไม่รู้จักชื่อ สามารถให้คำเตือนเสียง อย่างเช่น “Meow” สำหรับแมว “Bark” สำหรับหมา
five. เวลาจำกัด:กำหนดเวลาที่เด็กต้องคาดคะเนชื่อสัตว์ทันที ตัวอย่างเช่น 30 วินาที
-
คำนับคะแนน:ทุกครั้งที่คาดคะเนชื่อสัตว์ตรงกัน เด็กที่คาดคะเนตรงได้จะได้คะแนน 1 คะแนน
-
การเปลี่ยนกลุ่ม:เด็กที่คาดคะเนผิดจะเปลี่ยนกลุ่มและเล่นต่อไป
eight. จบเกม:เมื่อทุกภาพสัตว์ถูกเปิดและคาดคะเนชื่อสัตว์ทันที เกมจะจบลง
- สรุป:นับคะแนน ประกาศชื่อผู้ชนะ และรวมเรียบร้อยชื่อสัตว์ที่เราได้เรียนที่วันนี้
ขอโทษครับ ตัวอย่างเกม
เกมคำศัพท์เชื่อมโยง
กฎของเกม
- จัดเตรียมภาพกราฟฟิกตัวแทนคำศัพท์อังกฤษต่างๆ ทั้งหลาย ตัวอย่างเช่น ปลา แมว หมา และ นก
- จัดเรียงภาพกราฟฟิกในพื้นที่เกมที่ได้รับการกำหนด
- เมื่อเริ่มเกม ผู้เล่นต้องหาภาพที่เหมือนกันสองภาพและเชื่อมโยงมัน
- เมื่อเชื่อมโยงสำเร็จ ภาพกราฟฟิกจะหายไป และผู้เล่นได้แต้มfive. ผู้เล่นต้องทำการเชื่อมโยงที่เหมือนกันในระยะเวลาที่กำหนดเพื่อให้ได้คะแนนสูงที่สุด
- การเชื่อมโยงภาพที่เหมือนกันจำนวนมากที่สุด จะทำให้ได้คะแนนสูงที่สุด
- เมื่อเกมจบลง ผู้เล่นที่ได้คะแนนสูงที่สุดจะชนะ
ตัวอย่างเกม
จากการที่พื้นที่เกมมีภาพกราฟฟิกสี่ภาพ ตัวอย่างเช่น ปลา แมว หมา และ นก ผู้เล่นต้องหาและเชื่อมโยงภาพที่เหมือนกัน
- ผู้เล่นหาภาพปลาและปลา และเชื่อมโยงมัน ปลาหายไป และผู้เล่นได้แต้ม
- จากนั้น ผู้เล่นหาภาพแมวและแมว และเชื่อมโยงมัน แมวหายไป และผู้เล่นได้แต้มอีกครั้ง
- ต่อมา ผู้เล่นหาภาพหมาและหมา และเชื่อมโยงมัน หมาหายไป และผู้เล่นได้แต้มอีกครั้ง
- สุดท้าย ผู้เล่นหาภาพนกและนก และเชื่อมโยงมัน นกหายไป และผู้เล่นได้แต้มอีกครั้ง
เมื่อเกมจบลง ผู้เล่นสามารถนับคะแนนของตนเองได้เพื่อเห็นใจใครที่มีคะแนนสูงที่สุด
ขอโทษ ฉันไม่สามารถทำได้ในแง่นี้ เนื่องจากข้อความของคุณไม่มีข้อความที่จำเป็นต้องถูกแปลเป็นภาษาอื่น หากคุณต้องการให้ฉันแปลข้อความเฉพาะใดๆ โปรดให้ฉันทราบและฉันจะยินดีที่จะช่วยแปลด้วยครับค่ะ
นี่คือการแปลเนื้อหาของคุณเป็นภาษาไทย:
ในช่วงปฏิกรรมนี้ เราจะใช้กิจกรรมที่มีน่าสนุกๆ หลายอย่างเพื่อช่วยเด็กๆ กลับความรู้ที่เรียนรู้ภาษาอังกฤษได้แข็งแกร่งขึ้น ต่อไปนี้คือกิจกรรมเฉพาะจำนวนที่เราจะจัดงาน
-
แสดงบทบาท: เด็กๆ สามารถเลือกที่จะแสดงบทบาทเป็นสัตว์, พืช, หรือวัตถุประจำวัน และบรรยายนั้นด้วยภาษาอังกฤษ และเด็กๆ อื่นจะต้องเล่นเล่นคาดคะเนว่าเขา/เธอเล่นบทบาทอะไร
-
การแนบภาพกับคำศัพท์: แสดงภาพชุดหนึ่งและเด็กๆ ต้องหาคำศัพท์ที่ตรงกับภาพนั้น สามารถออกแบบเป็นการหาภาพที่ซ่อนไว้เพื่อเพิ่มความน่าสนุก
-
การสร้างคำศัพท์ด้วยติดตาม: เด็กๆ ลงลำดับแบบเล่นตามโดยวางคำศัพท์ที่เริ่มต้นด้วยตัวอักษรที่ระบุไว้ และเด็กๆ ต่อไปต้องวางคำศัพท์ที่เริ่มต้นด้วยตัวอักษรสุดท้ายของคำศัพท์ของเด็กๆ ก่อนหน้า
-
เพลงภาษาอังกฤษ: ร้องเพลงภาษาอังกฤษเพื่อที่เด็กๆ จะมีโอกาสฝึกฝนและฝึกภาษาอังกฤษในบรรยากาศที่สบายๆ และน่าสนุก
-
การบรรยายเรื่อง: ฉายเรื่องสั้นๆ ด้วยภาษาอังกฤษและให้เด็กๆ บรรยายเรื่องนั้น และสนับสนุนให้เขา/เธอเพิ่มความคิดครอบงำของตนเอง
-
เกมส์คำถามตอบ: ถามคำถามที่เกี่ยวกับสิ่งที่เรียนรู้ในวิชาเรียน และเด็กๆ ต้องตอบด้วยภาษาอังกฤษ ผู้ที่ตอบตอบตรงจะได้รับรางวัลเล็กๆ โดยมีจุดประสงค์เพื่อกระตุ้นความสนใจในการเรียนรู้ของเขา/เธอ
กิจกรรมเหล่านี้มีเป้าหมายที่จะสร้างบริบทการเรียนรู้ที่เป็นบริบทที่มีส่วนร่วมและสนุกสนาน เพื่อให้เด็กๆ ได้รับความรู้ที่ภาษาอังกฤษได้แข็งแกร่งในขณะที่เล่นเกมส์
เกมส์จบแล้ว
ดีมากนะ! ตอนนี้ จะมาดูเห็นว่าคุณเรียนรู้อะไรแล้ว คุณจะบอกชื่อของสัตว์ที่เราเห็นในเกมได้บ้าง และเรื่องสีของสิ่งที่อยู่รอบตัวอะไรดีมาก จำซึ่งคุณทำได้ฝีมืออย่างยอดเยี่ยมในการเทียบกัน!
ในช่วงนี้ เราสามารถใช้คำถามเพื่อคัดเลือกที่นั่นเพื่อบำบัญญาณที่ทรงประสบการณ์ของเด็กๆ ตัวอย่างเช่น:
“สัตว์ที่ทำเสียง ‘มิว’ คืออะไร? คุณจะแสดงภาพของแมวได้ไหม?”“คุณจะบอกสีของดวงอาทิตย์ได้ไหม? ดูภาพของดวงอาทิตย์นี้ มันเป็นสีเหลือง!”
ด้วยการปฏิกิริยาเช่นนี้ เด็กๆ ไม่เฉพาะเรียนรู้ภาษาและคำศัพท์ที่เรียนรู้มา แต่ยังเพิ่มความเข้าใจและความสามารถในการใช้ภาษาด้วย
จากนั้นเราจะให้การฉันทน์และเสนอนาฬิกาให้เด็กๆ ด้วยความยินดี:
“คุณทำงานอย่างยอดเยี่ยมในการเรียนรู้คำศัพท์ใหม่และเล่นเกม! ฉันเป็นกลางดุลที่มีความยินดีกับคุณมาก และจงเล่นต่อไป คุณจะกลายเป็นผู้เชี่ยวชาญภาษาอังกฤษด้วย”
เมื่อเกมส์จบลง เด็กๆ จะแข็งงบทรงประสบการณ์ของการเรียนรู้ในบรรยากาศที่สบายสนุก และยังได้สนุกกับเกมส์ด้วยด้วย!