การเรียนภาษาอังกฤษด้วยเว็บไซต์ชื่อคนใช้ have หรือ has และสถานที่ต่างๆ ที่อยู

ในบทความนี้ เราจะสำรวจตัวเลือกเกมส์และการเล่นที่มีความสนุกสนาน มีวัตถุประสงค์ในการช่วยเด็กๆเรียนภาษาอังกฤษได้ง่ายและมีความสุข จากตัวอักษรและตัวเลขพื้นฐาน ไปจนถึงโทรมที่ซับซ้อนเช่นสัตว์, ฤดูกาล, ขบวนรถยนต์ และกิจกรรมประจำวัน จะมีความคุ้มค่าและความคิดในรูปแบบที่ง่ายตายสำหรับเด็กๆ ที่จะทำให้การเรียนภาษาอังกฤษนั้นเหลืองและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ด้วยวิธีการที่เป็นการเชื่อมต่อและสนุกเล่น เด็กๆ ไม่เพียงแค่จะพัฒนาทักษะการใช้ภาษาอังกฤษ แต่ยังสามารถรักษาความสนใจที่จะเรียนภาษาอังกฤษด้วยทางนี้ด้วยวิธีที่สนุกสนาน

เนื้อหาหลัก

เด็ก: วันนี้เราจะไปหาคำศัพท์ซ่อนในสิ่งแวดล้อมเหล่านี้! มีหน้าเฉพาะที่เราจะใช้เพื่อหาคำศัพท์ซ่อ และหากเราหาความสำเร็จ จะได้รับตามีเป็นรางวัล!

ครู: ดีมากเด็กๆ! มีหน้าเฉพาะที่มีภาพของสิ่งแวดล้อมที่เราจะหาคำศัพท์ซ่อ. แต่ก่อนหน้านี้ ลองรับภาพได้ดูก่อน!

(ครูนำเด็กๆมายังหน้าเฉพาะที่มีภาพของสิ่งแวดล้อม)

ครู: ดูว่าคุณจะเห็นอะไรที่น่าสนใจ! อาจจะเป็นดอกไม้, สัตว์, หรือวัตถุเล็ก ๆ อื่น ๆ ที่อยู่ในภาพนี้.

เด็ก: ชมว่านี้มีหมี!

ครู: ใช่แล้ว! คุณจะหาคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับหมีซ่อนไว้ในภาพนี้. ลองตามคำนี้: “วิกฤตี!”

เด็ก: วิกฤตี! หมีอยู่ที่นี่!

ครู: ดีมาก! ให้เราหาคำศัพท์อื่น ๆ ด้วย. ลองจับภาพนี้ดู.

(ครูนำเด็กๆมายังภาพของต้นไม้)

ครู: ดูว่าคุณจะหาคำศัพท์อะไรซ่อนไว้ในภาพนี้? ลองจับภาพนี้ดูก่อน!

เด็ก: ชมว่านี้มีต้นไม้!

ครู: ใช่แล้ว! คุณจะหาคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับต้นไม้ซ่อนไว้ในภาพนี้. ลองตามคำนี้: “ทรีด”

เด็ก: ทรีด! ต้นไม้อยู่ที่นี่!

ครู: ดีมาก! เรายังมีคำศัพท์อื่น ๆ ที่จะหา. ลองจับภาพนี้ดู.

(ครูนำเด็กๆมายังภาพของสัตว์)

ครู: ดูว่าคุณจะหาคำศัพท์อะไรซ่อนไว้ในภาพนี้? ลองจับภาพนี้ดูก่อน!

เด็ก: ชมว่านี้มีหนู!

ครู: ใช่แล้ว! คุณจะหาคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับหนู

วัตถุประสงค์

จุดประสงค์

  • ผ่านการเล่าเรื่องประชาชนกัน ให้เด็กเรียนรู้ความรู้เกี่ยวกับวันและเวลาในภาษาอังกฤษ ในระหว่างการเดินทาง

หนังสือเรื่อง

ชื่อเรื่อง: การเดินทางของหมีเจ้าpal

เนื้อหาเรื่อง:หมีเจ้าbuddy มีความฝันที่จะเดินทางรอบโลก。วันหนึ่ง เขาตัดสินใจที่จะเริ่มการเดินทางของเขา。เขาเอากระเป๋าหลัง และติดแผนที่ แล้วเตรียมตัวที่จะออกเดินทาง。

เนื้อหาเรื่องตัวย่อ:

ส่วนแรก: การออกเดินทาง– friend ตื่นขึ้นเช้าตรู่ โดยมีเวลา 7:00 น. (friend ตื่นขึ้นเช้าตรู่ โดยมีเวลา 7:00 น.)- เขาตรวจดูนาฬิกาของเขา มีเวลา 7:00 น. (เขาตรวจดูนาฬิกาของเขา มีเวลา 7:00 น.)- buddy บอกว่า “วันนี้คือวันที่ฉันเริ่มการเดินทางของฉัน” (buddy บอกว่า “วันนี้คือวันที่ฉันเริ่มการเดินทางของฉัน”)- เขาบรรจุกระเป๋าหลังด้วยอาหารเล็ก กล้อง และแผนที่ (เขาบรรจุกระเป๋าหลังด้วยอาหารเล็ก กล้อง และแผนที่)- friend ออกจากบ้านและไปยังสถานีรถไฟ (buddy ออกจากบ้านและไปยังสถานีรถไฟ)

ส่วนที่สอง: การเดินทางด้วยรถไฟ– pal มาถึงสถานีรถไฟเวลา eight:00 น. (friend มาถึงสถานีรถไฟเวลา eight:00 น.)- เขาซื้อตั๋วและหาที่นั่งของเขา (เขาซื้อตั๋วและหาที่นั่งของเขา)- รถไฟเริ่มเดินทางเวลา 8:30 น. (รถไฟเริ่มเดินทางเวลา eight:30 น.)- buddy ถ่ายภาพของภาพวาดนอกหน้าต่าง (buddy ถ่ายภาพของภาพวาดนอกหน้าต่าง)- เขาตรวจดูนาฬิกาของเขา มีเวลา nine:00 น. (เขาตรวจดูนาฬิกาของเขา มีเวลา nine:00 น.)

ส่วนที่สาม: มาถึงจุดหมายใหม่– friend ลงจากรถไฟเวลา 10:00 น. (buddy ลงจากรถไฟเวลา 10:00 น.)- เขาเดินไปที่คาเฟ่ใกล้เคียงและมีการพักชา (เขาเดินไปที่คาเฟ่ใกล้เคียงและมีการพักชา)- เขาตรวจดูนาฬิกาของเขาอีกครั้ง มีเวลา 10:30 น. (เขาตรวจดูนาฬิกาของเขาอีกครั้ง มีเวลา 10:30 น.)- pal บอกว่า “ฉันไม่อยากที่จะละเวลาเพื่อตะโกนเพื่อสำรวจสถานที่นี้” (friend บอกว่า “ฉันไม่อยากที่จะละเวลาเพื่อตะโกนเพื่อสำรวจสถานที่นี้”)

ส่วนที่สี่: สิ้นสุดการเดินทางต่อไป– friend ใช้เวลาที่เหลือในวันนั้นเพื่อสำรวจเมือง (buddy ใช้เวลาที่เหลือในวันนั้นเพื่อสำรวจเมือง)- เขาถ่ายภาพ รับประทานอาหารท้องถิ่น และได้พบเพื่อนใหม่ (เขาถ่ายภาพ รับประทานอาหารท้องถิ่น และได้พบเพื่อนใหม่)- ขณะที่ดวงอาทิตย์ตกแสงลง friend รู้ว่าเป็นเวลาที่จะกลับบ้าน (ขณะที่ดวงอาทิตย์ตกแสงลง buddy รู้ว่าเป็นเวลาที่จะกลับบ้าน)- เขาตรวจดูนาฬิกาของเขา มีเวลา 6:00 น. (เขาตรวจดูนาฬิกาของเขา มีเวลา 6:00 น.)

ส่วนที่ห้า: สิ้นสุดการเดินทางในวันนี้– buddy หาทางกลับสถานีรถไฟ (friend หาทางกลับสถานีรถไฟ)- เขาขึ้นรถไฟและกลับบ้าน (เขาขึ้นรถไฟและกลับบ้าน)- friend กลับบ้านเวลา 7:30 น. (pal กลับบ้านเวลา 7:30 น.)- เขาตรวจดูนาฬิกาของเขาและยิ้ม วันของการเดินทางของเขาเสร็จสิ้นแล้ว (เขาตรวจดูนาฬิกาของเขาและยิ้ม วันของการเดินทางของเขาเสร็จสิ้นแล้ว)

กิจกรรมการสอน

  • ผ่านภาพและข้อความ นำเด็กไปรับรู้และใช้คำศัพท์ที่เกี่ยวกับวันและเวลา
  • หารือเรื่องของfriend เพื่อให้เด็กฝึกใช้ระบบกระแสในอดีตเพื่อบรรยายการกระทำ
  • ผ่านการแสดงบทบาท ให้เด็กแสดงออกประสบการณ์การเดินทางของfriend และเรียนรู้วิธีการแสดงออกเวลาและสถานที่ด้วยภาษาอังกฤษ

สิ่งที่จำเป็น

  1. ภาพสัตว์น้ำ:
  • ภาพของสัตว์น้ำต่างๆ อย่างเช่นปลา หมอก ปลาวาฬ และดาวปลา
  • ภาพที่มีความสมดุลงในขนาดและลักษณะที่เหมาะสมสำหรับการเล่นเกม
  1. รายชื่อคำศัพท์:
  • รายชื่อคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสัตว์น้ำและทะเลที่จะใช้ในเกม
  • ตัวอย่าง: ปลา, ปลาวาฬ, ปลางคราว, ทะเล, มหาสมุทร, สาหร่ายปูน, และอื่น ๆ

three. ตามีหรือดอกไม้เล็ก ๆ:– ตามีหรือดอกไม้เล็ก ๆ สำหรับใช้ที่ตามคำศัพท์ที่หาในภาพ- จำนวนตามีหรือดอกไม้เล็ก ๆ ตามจำนวนคำศัพท์ที่มีในรายชื่อ

  1. กระดาษหรือกระเป๋า:
  • กระดาษหรือกระเป๋าที่ใช้เก็บภาพและรายชื่อคำศัพท์

five. เล่นเกม:– กลุ่มเด็กจะถูกแบ่งเป็นกลุ่มเล็ก ๆ และแต่ละกลุ่มจะมีหน้าที่หาคำศัพท์ซ่อนในภาพ- ใช้เวลาที่กำหนดในการหาคำศัพท์ซ่อและกลุ่มที่หาคำศัพท์มากที่สุดจะได้รับคะแนน

  1. คะแนนและรางวัล:
  • มีระบบคะแนนและรางวัลสำหรับกลุ่มที่มีคะแนนสูงสุดหรือที่มีความสำเร็จที่ดีที่สุดตามความเห็นของครู
  1. กิจกรรมเสริม:
  • หลังจากที่แต่ละกลุ่มเสร็จงาน ให้เด็กแสดงความรู้ของตนเกี่ยวกับสัตว์น้ำและทะเล
  • ให้เด็กแสดงความรู้ของตนเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมที่ภาพนั้นแสดง

eight. ข้อความเรียกร้อง:– ให้เด็กทำงานร่วมกันอย่างสมน้ำสมสัยและช่วยเหลือเด็กอื่นในกลุ่ม- ให้เด็กเลิฟธรรมชาติและสิ่งแวดล้อม

nine. รางวัล:– ให้…

กระบวนการเล่น

  1. แบ่งกลุ่ม:
  • แบ่งเด็กเป็นกลุ่มเล็ก ๆ โดยประมาณ 4-5 คนต่อกลุ่ม.
  1. แจกภาพ:
  • แจกภาพที่แสดงสิ่งแวดล้อมต่างๆ ให้กับแต่ละกลุ่ม ตัวอย่างเช่น ภาพสวน, ภาพทะเล, ภาพป่า, ฯลฯ.

three. รายชื่อคำศัพท์:– ให้กับแต่ละกลุ่มรายชื่อคำศัพท์ซ่อนที่เกี่ยวข้องกับภาพที่แจกให้ ตัวอย่างเช่น “ต้นไม้”, “ชายฝั่ง”, “ทะเล”, “ป่า”, ฯลฯ.

  1. หาคำศัพท์:
  • ให้เวลากว่า 5-10 นาทีให้กลุ่มที่แต่ละกลุ่มหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพของพวกเขา.
  • ให้คนหนึ่งในกลุ่มอ่านรายชื่อคำศัพท์และให้เพื่อนๆ หาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่.
  1. ตอบคำถาม:
  • หลังจากที่เด็กหาคำศัพท์ให้เรียบร้อย ให้เด็กแต่ละคนเลือกคำศัพท์หนึ่งและอธิบายความหมายของคำศัพท์นั้นในภาษาอังกฤษ.
  1. ประเมินผล:
  • ประเมินผลของแต่ละกลุ่มตามจำนวนคำศัพท์ที่หาได้และความสำเร็จในการอธิบายความหมายของคำศัพท์.
  • ให้รางวัลสำหรับกลุ่มที่หาคำศัพท์มากที่สุดหรือที่มีความสำเร็จที่ดีที่สุดตามความเห็นของครู.
  1. กิจกรรมเสริม:
  • ให้เด็กเลือกคำศัพท์หนึ่งและวาดภาพที่แสดงความหมายของคำศัพท์นั้น.
  • ให้เด็กแสดงภาพของพวกเขาและอธิบายความหมายของภาพและคำศัพท์.
  1. ปิดเกม:
  • ปิดเกมด้วยการแสดงภาพและอธิบายของเด็กทุกคน.
  • ให้เด็กตั้งข้อสัมฤทธิ์เกี่ยวกับเนื้อหาของเกม.

กิจกรรมเสริม

  1. การแสดงสร้าง: หลังจากเด็กทั้งหมดเสร็จงานหาคำศัพท์ซ่อนในภาพสิ่งแวดล้อม,ให้เด็กแสดงการค้นหาคำศัพท์ด้วยวิธีที่น่าสนใจ เช่น แสดงดอกไม้หรือตัวอักษรเล็ก ๆ ซ่อนอยู่ในภาพ.

  2. การอธิบายความหมาย: ให้เด็กเลือกคำศัพท์หนึ่งและอธิบายความหมายของคำศัพท์นั้นในภาษาอังกฤษ โดยใช้ภาพเป็นหลักฐานแสดงให้เห็น.

three. การละเมิดภาพ: ให้เด็กทำงานร่วมกันเพื่อละเมิดภาพสิ่งแวดล้อมแบบเล่นตลอดกำลัง เพื่อชี้แจงคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ และแสดงความรู้ของตนเอง.

  1. การสร้างภาพ: ให้เด็กสร้างภาพของสิ่งแวดล้อมที่ซ่อนคำศัพท์ด้วยตนเอง และหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพดังกล่าว.

  2. การแบ่งกลุ่ม: แบ่งเด็กเป็นกลุ่มเล็ก ๆ และให้แต่ละกลุ่มจำแนกคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพสิ่งแวดล้อม และหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพที่เขา/เธอเลือก.

  3. การแข่งขัน: จัดงานแข่งขันที่เด็กต้องหาคำศัพท์ซ่อนอยู่ในภาพที่ทันทีที่ครูกำหนด โดยใช้เวลาที่กำหนดและหาคำศัพท์มากที่สุดจะได้รับคะแนน.

  4. การตั้งคำถาม: ให้เด็กตั้งคำถามเกี่ยวกับภาพสิ่งแวดล้อมและคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ โดยใช้ภาพเป็นหลักฐานแสดงให้เห็น.

  5. การสร้างนิตยสาร: ให้เด็กสร้างนิตยสารของตนเอง ในนิตยสารนี้เด็กจะมีโอกาสแสดงความรู้ของตนเองเกี่ยวกับภาพสิ่งแวดล้อมและคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่.

ข้อความเรียกร้อง

  1. การสนุกสนาน: ให้เด็กมีโอกาสเล่นเกมและเรียนภาษาอังกฤษด้วยวิธีที่น่าสนุกและน่าสนาน โดยใช้ภาพและเสียงเพื่อกระตุ้นความสนใจของเด็ก
  2. การเรียนรู้โดยประสบการณ์: ให้เด็กมีโอกาสทดลองและปฏิบัติการที่เกี่ยวข้องกับภาษาอังกฤษ โดยผ่านการจับคู่คำศัพท์กับภาพ หรือการเล่นเกมทายภาพจากคำศัพท์
  3. การพัฒนาทักษะการอ่านและการเขียน: ให้เด็กมีโอกาสฝึกการอ่านและการเขียนผ่านการวาดรูป หรือการเขียนตัวเลขผ่านการวาดสัตว์
  4. การสื่อสาร: ให้เด็กมีโอกาสฝึกการสื่อสารด้วยภาษาอังกฤษ โดยผ่านการทำบทสนทนาเรียบง่าย หรือการจัดงานแข่งขันตอบคำถามfive. การเรียนรู้เรื่องราว: ให้เด็กมีโอกาสเรียนรู้และจัดการกับเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับสัตว์ป่า หรือการเดินทาง โดยผ่านเรื่องเล่าแบบอินเทอรแคททิฟ
  5. การเรียนรู้ทางวิทยาศาสตร์: ให้เด็กมีโอกาสเรียนรู้เกี่ยวกับทะเล สัตว์น้ำ หรืออากาศ โดยผ่านการทำเนื้อหาเรียนรู้ที่มีภาพสวนสัตว์หรือภาพสถานที่ต่างๆ
  6. การพัฒนาทักษะการดูแล: ให้เด็กมีโอกาสฝึกการดูแลตัวเองและบ้านเรือน โดยผ่านการทำบทสนทนาเรียบง่ายเกี่ยวกับการทำความสะอาดบ้าน
  7. การพัฒนาทักษะการคิด: ให้เด็กมีโอกาสฝึกการคิดและการวิเคราะห์ โดยผ่านการทำเกมทายภาพจากลักษณะทางภายนอก หรือการทำเกมหาคำศัพท์ซ่อน
  8. การพัฒนาทักษะการ… ซึ่งเหลืออยู่บางส่วนของปาฏิมากรรมไม่ได้ถูกแปลมาด้วยความสมบูรณ์ โดยความหมายของ “การพัฒนาทักษะการคิด” นั้นมีความหมายเดียวกับเนื้อหาก่อน จึงไม่มีจำเป็นที่จะแปลอีกครั้ง

รางวัล

  1. ตัวอักษรที่มีเสียงสุดแสนน่ารัก:
  • ผู้เล่นที่เขียนตัวอักษรที่มีเสียงสุดแสนน่ารักที่สุดจะได้รับหนังสือเล่นสวยงามหรือตัวอักษรพลาสติกเล็กๆ ที่สามารถเลื่อนเล็งได้เพื่อเรียนรู้ภาษาอังกฤษได้ง่าย。
  1. เกมการจับคู่ภาพและภาพสัตว์น้ำ:
  • ผู้เล่นที่จับคู่ภาพและภาพสัตว์น้ำที่ถูกต้องที่สุดจะได้รับหนังสือฝายหรือตัวอักษรพลาสติกเล็กๆ ที่สามารถเลื่อนเล็งได้เพื่อเรียนรู้ภาษาอังกฤษได้ง่าย。
  1. เกมการหาคำศัพท์ซ่อนภาษาอังกฤษเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม:
  • ผู้เล่นที่หาคำศัพท์ซ่อนที่มีจำนวนที่สูงที่สุดจะได้รับหนังสือเล่นสวยงามหรือตัวอักษรพลาสติกเล็กๆ ที่สามารถเลื่อนเล็งได้เพื่อเรียนรู้ภาษาอังกฤษได้ง่าย。

four. เกมการทายสิ่งของจากเสียงภาษาอังกฤษ:– ผู้เล่นที่ทายสิ่งที่มีจำนวนที่สูงที่สุดจะได้รับหนังสือเล่นสวยงามหรือตัวอักษรพลาสติกเล็กๆ ที่สามารถเลื่อนเล็งได้เพื่อเรียนรู้ภาษาอังกฤษได้ง่าย。

  1. เกมการจับคู่สัตว์กับอาหารที่พวกมันกิน:
  • ผู้เล่นที่จับคู่สัตว์กับอาหารที่ถูกต้องที่สุดจะได้รับหนังสือเล่นสวยงามหรือตัวอักษรพลาสติกเล็กๆ ที่สามารถเลื่อนเล็งได้เพื่อเรียนรู้ภาษาอังกฤษได้ง่าย。
  1. เกมการจับคู่สิ่งของกับสถานที่ที่พวกมันอยู่:
  • ผู้เล่นที่จับคู่สิ่งของกับสถานที่ที่ถูกต้องที่สุดจะได้รับหนังสือเล่นสวยงามหรือตัวอักษรพลาสติกเล็กๆ ที่สามารถเลื่อนเล็งได้เพื่อเรียนรู้ภาษาอังกฤษได้ง่าย。

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *